- SessionMachine 加 mosh 三相(moshActive/moshParked/moshResuming)+看门狗兜底, mosh 接管即拆 SSH、后台冻结不重建、前台唤醒脉冲等 SSP 续(+5 单测) - bridge.go: Node.WakeUp()(tsnet InjectEvent+MagicSock.Rebind/ReSTUN) + MoshRelay.Rebind()(同端口重开 loopback、泵按 socket 生成容错) - iosclient.cc: g_mosh_last_heard 探针(导出 mosh_last_heard_ms) + SIGCONT 全屏重绘 - MoshSession: nudge()(SIGCONT) + lastHeardMs();SSHTerminalModel 前台脉冲三连 + healthy 轮询 + beginBackgroundTask;URL scheme 供无头前台唤醒 - 验证(vohive-vm over tsnet):15s 冻结→前台 wake pulse→1.3s recovered,<3s Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 <noreply@anthropic.com>
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CLAUDE.md — terminalX
原生苹果生态终端工具,解决 iPad/iPhone 远程运维 macOS/Linux + vibe coding 痛点。 平台优先级 iPadOS > iOS > macOS(Apple Silicon)。四大核心:libghostty 引擎 · mosh · Tailscale(tsnet 用户态) · tmux control-mode hook。 iOS/iPadOS 只做远程(沙盒禁 fork/exec);macOS 支持本地 PTY。
新会话必读:先读
docs/HANDOFF.md(项目全貌 + 里程碑状态 + 如何继续)。本文件只讲操作规范。
⚠️ 铁律:绝不臆想工具结果
调用任何工具后,在真实结果返回前绝不预测/编造/续写其输出(不写假想的 BUILD SUCCEEDED、日志、ls、截图内容)。一次调用→停→读真实返回→再推理。想说预期只在调用之前用将来时。发现自己编造要硬停重新核实。(曾因此误诊,教训见 git 历史 / HANDOFF。)
环境约束(关键,决定一切构建方式)
- 构建机走带认证的 HTTPS 代理(疑似国内网)。规律:
github.comrelease blob 可经curl下;go.dev/ghcr.io(brew bottle) 被代理 abort;SwiftPM 不支持带认证代理 → 所有 SPM 依赖必须 vendor 本地化(见vendor/)。Go 模块走goproxy.cn。 - Go 1.26.5 在
~/.local/go(不在默认 PATH!经 aliyun 镜像 curl 装);gomobile/gobind 在~/go/bin。go env已固化GOPROXY=https://goproxy.cn GOSUMDB=off。 - 工具链:Xcode 26.6 / Swift 6.3 / xcodegen 2.46 / zig 0.15.2 / cmake 4.4 / ninja 1.13。
构建 & 验证命令
# 纯逻辑单测(无需 Xcode/模拟器)
swift test --package-path packages/TXCore # 35 tests
# 重建 SSH 库 xcframework(libssh2+mbedTLS,改 vendor/libssh2|mbedtls 后)
bash vendor/build/build-cssh.sh all # 产出 artifacts/CSSHCore.xcframework (library-only!)
# 重建 mosh 库 xcframework(mosh C++ + protobuf-lite,改 vendor/mosh|protobuf 或 build/mosh/* 后)
bash vendor/build/build-mosh.sh all # 产出 artifacts/MoshCore.xcframework (library-only!)
# 注:首次需 host protoc 生成 .pb.cc(已 checkin,无需重跑):
# cmake -S vendor/protobuf -B vendor/protobuf/build-host -G Ninja -Dprotobuf_BUILD_TESTS=OFF && \
# cmake --build vendor/protobuf/build-host --target protoc && \
# vendor/protobuf/build-host/protoc --proto_path=vendor/mosh/src/protobufs --cpp_out=vendor/mosh/src/protobufs *.proto
# 重建 tsnet 桥(改 vendor/tsnet-bridge/tsnetbridge/bridge.go 后)
export GOROOT=$HOME/.local/go; export PATH=$GOROOT/bin:$HOME/go/bin:$PATH
cd vendor/tsnet-bridge && gomobile bind -target=ios,iossimulator \
-o ../../artifacts/TsnetBridge.xcframework ./tsnetbridge
# 构建 app(改 project.yml 后先 xcodegen generate)
cd apps/TerminalX && xcodegen generate --spec project.yml
xcodebuild -project TerminalX.xcodeproj -scheme TerminalX \
-destination 'platform=iOS Simulator,id=<UDID>' \
-clonedSourcePackagesDirPath /tmp/tx-spm build
无头验证(本环境无 GUI,用 simctl 截图取证)
iPad Pro 13(M5) 模拟器 UDID:2EA9055E-4557-4B20-82AF-56A68AC1D454(变了用 xcrun simctl list devices)。
UDID=2EA9055E-4557-4B20-82AF-56A68AC1D454
APP=$(find ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TerminalX-*/Build/Products/Debug-iphonesimulator -maxdepth 1 -name TerminalX.app | head -1)
xcrun simctl boot $UDID; xcrun simctl install $UDID "$APP"
xcrun simctl launch $UDID ai.athom.terminalx --args <见下>
sleep N; xcrun simctl io $UDID screenshot /tmp/x.png # 然后用 Read 工具看 /tmp/x.png
启动参数(NSUserDefaults 参数域,自动连接,供无头验证):
- 直连 SSH:
-txHost H -txPort 22 -txUser U -txPass PW -txAutoCommand "echo hi" - tsnet SSH:额外加
-txTsnetKey <authkey>(-txHost 填 tailnet IP) - 纯 tsnet 自检(加入+对端枚举):只给
-txTsnetKey <authkey>(不给 -txHost) - mosh 直连(LAN):
-txHost H -txPort 22 -txUser U -txPass PW -txMosh 1(登录后跑 mosh-server→解析 MOSH CONNECT→mosh_main 直连 UDP) - mosh over tsnet:额外加
-txTsnetKey <authkey>(-txHost 填 tailnet IP;relay=loopback↔tsnet UDP) - 自定义 mosh-server 命令:
-txMoshServerCmd "…"(默认mosh-server new -s -c 256 -l LANG=en_US.UTF-8 -l LC_ALL=en_US.UTF-8)
M3 挂起→恢复无头验证:退后台 simctl openurl $UDID https://apple.com;冻结 kill -STOP $(pgrep -x TerminalX);解冻 kill -CONT;前台 simctl openurl $UDID "terminalx://resume"(URL scheme 已注册)。日志 log stream | grep -E 'MOSHDBG|TXM3' 看 wake pulse→TXM3 recovered 时间差判 <3s。坑:模拟器看门狗会杀掉被 STOP 冻结过久(>~30s)的 app;且模拟器不复现 socket defunct/WG 过期,深挂起需真机锁屏补测。
仓库结构
packages/TXCore— 零依赖纯逻辑:tmux 解析器/layout/SessionMachine(会话状态机+退避重连)/TmuxControlSequence(DCS 检测)。packages/TXTransport—SSHSession(libssh2, 支持外部 fd)/MoshSession(mosh_main 桥)/Transport协议;C shim:CSSH+CSSHCore(libssh2)、CMosh+MoshCore(mosh)。apps/TerminalX/iOS—SSHTerminalModel(连接编排+tsnet+tmux 路由+mosh 编排)/ContentView/TmuxController(tmux 网关)/TsnetProbe(M1 自检)。vendor/— 所有非 Swift 依赖本地化:libghostty-spm(GhosttyKit)/MSDisplayLink/libssh2/mbedtls/tsnet-bridge(Go)/mosh(blinksh/ios 分支)/protobuf(3.21.12);build/mosh/(手写 config.h+CMakeLists)。artifacts/— 预编译 xcframework(有意提交,非 gitignore):CSSHCore/TsnetBridge/MoshCore。
约定 & 坑
- CSSHCore/MoshCore 必须 library-only(无 Headers/modulemap);Swift module 由包内
CSSH/CMoshC target 提供。否则与 GhosttyKit 撞include/module.modulemap。 - mosh 构建:绕过 autotools 用 CMake 直编
src/*.cc(手写build/mosh/config.h);crypto 用 CommonCrypto(USE_APPLE_COMMON_CRYPTO_AES=1);用terminaldisplayinit_ios.cc(无 terminfo);已 patch 3 处 vendored 源(::bind消歧义 / curses include 包#if !IOS_CONTROLLER/ 去 iOS 禁用system());protobuf 只需 lite runtime,.pb.cc已 checkin。 - protoc 装不了不是问题:用源码 CMake 编一个 host protoc 生成
.pb.cc即可(一次性,产物 checkin)。 - 一进程一个 Go runtime、只一次 gomobile bind(全在
tsnetbridge包)。 - Swift
\r\n是单个 Character(扩展字形簇):判行尾用Character.isNewline,不能c != "\r"(MoshConnectScanner曾踩)。 - Swift6
SendNonSendablepass 可能崩溃(pthread_create+Unmanaged上下文+C 入口的组合):改用Foundation.Thread+线程内pthread_self()规避(见MoshSession)。 - GhosttyKit 的
InMemoryTerminalSession.receive在 surface 未 attach 时丢弃写入 → 用OutputGate缓冲到surfaceSize != nil再 flush。 - tmux
-CC attach不推 %window-add → 必须主动list-windows枚举。 - SourceKit "No such module" 是索引噪声,以
swift build/xcodebuild为准。 - 密钥/密码绝不写进仓库;测试主机凭据由用户即时提供。
- 提交/推送 git 只在用户明确要求时(当前已
git init,尚无 commit)。 - 与用户始终用简体中文交流。