v1 为 Codex 精细化的草稿 1;v2–v4 为 SVG 程序化模拟印泥质感的尝试。 调研结论:印泥质感本质上是位图,改用位图生成后矢量化。 Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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# v4 印章使用与色彩草案
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本文件仅适用于第四轮候选方案;正式资产与正式规范尚未替换。选择 G1 或 G2 后,再确定正式输出。
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印章基准朱砂红为 **#CF3A24**(RGB 207, 58, 36),偏橙、近印泥,仅用于标志。候选印面为体现浓淡,使用 #C53520 至 #D64328 的轻微渐变。界面致命问题仍用 **#C4122F**(RGB 196, 18, 47),偏洋红;不得把印章色用于界面风险等级,也不得把致命红当印章色。二者应配合语义文字区分。
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`seal-G1.svg` / `seal-G2.svg` 为印泥质感主稿;`-web` 是颗粒更少的网页版,`-clean` 无颗粒,用于 32px 和极简场景;`-mono` 将印泥固定为单一朱砂红,便于单色印刷。印迹白文用白色承载,在深色背景上仍显示白色。16px 继续使用已确认的方案 B。组合中的字标保持 W1(思源宋体 Black + Cinzel SemiBold),深底时字标反白。
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印章只代表品牌,不得作为「通过 / 合格 / 已审核」章用于检查报告、投标文件或任何结论,也不能与「通过」「合格」组合。字体许可证和来源见第二轮候选资产中的 `licenses/`。
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